伙伴技能--初级技能
关键字:伙伴技能
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想知道与你一路相伴的伙伴都有哪些技能吗?就千万不要错过伙伴技能的了解哦!要知道,伙伴的技能只有在战斗中才会发挥作用。可别小瞧这些技能,它们可是起到了直接伤害、恢复自身属性和增强防御等作用噢!伙伴与人物共同作战,从而大大提高战斗效率和胜利机会。接下来就赶紧去了解吧!
| 初级技能 | 高级技能 | 超级技能 |
初级技能:
| 技能名称 | 技能图标 | 技能说明 |
| 反击 | 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% | |
| 反震 | 受到物理攻击时有30%几率反震对手,反震伤害为所受伤害的25% | |
| 偷袭 | 身手灵敏,物理攻击时不会受到反击和反震 | |
| 连击 | 物理攻击时有45%的几率连续攻击2次,但是会降低自身25%的物理攻击,如果对方有反震技能,则只能攻击一次 | |
| 招架 | 15%几率完全挡住敌人的物理攻击,可反击 | |
| 吸血 | 物理攻击时吸取本次伤害25%的生命, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击拥有幽魂术的目标时无效 | |
| 复苏 | 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的生命 | |
| 冥思 | 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法 | |
| 灵感 | 使用技能时所消耗的法力降低为正常的75% | |
| 持久 | 受到的辅助类魔法效果持续回合加倍,如恢复生命、提升速度等 | |
| 庇护 | 每回合结束时自动解除一切异常状态 | |
| 绝杀 | 物理攻击时的有10%的几率造成双倍伤害 | |
| 幸运 | 不会受到绝杀攻击 | |
| 凶悍 | 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果攻击时,目标拥有防御或高级防御技能,则伤害减少20% | |
| 防御 | 增加(自身等级×0.6)的防御,但是自身的魔法伤害降低10% | |
| 轻灵 | 躲避与命中增加20%,但受暗器攻击时将额外承受30%的伤害 | |
| 夜视 | 具备夜战能力,夜间战斗时不受夜间攻防能力下降的影响 | |
| 圣洁 | 对拥有幽魂术的目标的物理、魔法伤害增加50%,如果本次攻击令目标死亡,则该目标无法被复活。 | |
| 雷元素吸收 | 30%几率免受雷系魔法伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,但受到土系魔法攻击时伤害会增加30% | |
| 土元素吸收 | 30%几率免受土系魔法伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,但受到雷系魔法攻击时伤害会增加30% | |
| 火元素吸收 | 30%几率免受火系魔法伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,但受到水系魔法攻击时伤害会增加30% | |
| 水元素吸收 | 30%几率免受水系魔法伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,但受到火系魔法攻击时伤害会增加30% | |
| 魔化 | 对敌人的魔法伤害效果提高10% | |
| 坚定 | 可以抵御封类异常状态,但自身物理攻击降低20% | |
| 免疫 | 不受异常、辅助效果影响,被拥有幽魂术的对手攻击时将受到额外50%的伤害 | |
| 魔法暴击 | 使用魔法攻击目标时会有一定几率造成双倍伤害 | |
| 魔法连击 | 使用魔法攻击目标时会有一定几率出现连续攻击对手2次 | |
| 魔法波动 | 使用魔法攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 | |
| 重生 | 战斗死亡时有15%几率复活,恢复50%的生命,如果同时拥有幽魂术,重生将没有效果。 | |
| 腐蚀 | 物理攻击时有15%几率使敌人中毒,持续3回合.中毒后每回合减少10%的生命和5%的魔法 | |
| 幽魂术 | 死亡后5回合自动复活,不受任何状态和恢复效果的影响 | |
| 匿形 | 进入战斗后自动隐身2~3回合,但是会降低自身20%的物理攻击,隐身时无法使用魔法 | |
| 心眼 | 可破解忍者遁形、魅惑之缚、匿形等魔法效果 | |
| 疾雷 | 雷元素的攻击魔法,按宠物等级附加一定的魔法伤害 | |
| 陨石 | 土元素的攻击魔法,按宠物等级附加一定的魔法伤害 | |
| 烈焰 | 火元素的攻击魔法,按宠物等级附加一定的魔法伤害 | |
| 水蚀 | 水元素的攻击魔法,按宠物等级附加一定的魔法伤害 | |
| 矫捷 | 提升自身10%的速度 |
弱点技能:
| 技能名称 | 技能图标 | 技能说明 |
| 迟钝 | 天生行动缓慢,速度效果会降低20% | |
| 雷元素恐惧 | 弱点为雷,受到雷系法术攻击时伤害增加50% | |
| 土元素恐惧 | 弱点为土,受到土系法术攻击时伤害增加50% | |
| 火元素恐惧 | 弱点为火,受到火系法术攻击时伤害增加50% | |
| 水元素恐惧 | 弱点为水,受到水系法术攻击时伤害增加50% |








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