属性点系统--基本属性效果
关键字:属性点,效果,种族
| 什么是属性点 | 基本属性效果 | 属性加点模拟器 |
体质: 对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力: 法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量: 增加力量点数可以提高命中和物理攻击,并增加些许灵力。
耐力: 对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷: 增加敏捷点数可以提高躲闪和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
种族区别
不同的种族,在基础属性的发挥,先天赋予的点数方面有所区别。
基础属性的发挥:
|
种族 |
体质 |
魔力 |
力量 |
耐力 |
敏捷 |
|
人族 |
均衡 |
均衡 |
均衡 |
均衡 |
均衡 |
|
精灵族 |
弱 |
强 |
较弱 |
较强 |
均衡 |
|
血族 |
强 |
弱 |
较强 |
较弱 |
均衡 |
先天赋予的点数:
|
种族 |
体质 |
魔力 |
力量 |
耐力 |
敏捷 |
|
人族 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|
精灵族 |
12 |
5 |
11 |
12 |
10 |
|
血族 |
12 |
11 |
11 |
8 |
8 |








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