属性点系统--什么是属性点
关键字:属性,种类,提升
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一、属性点概念
游戏中人物的基础属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,基础属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同。
二、 属性点的种类
属性点的种类分为2种:固定属性点和自由属性点。
1.固定属性点,指的是人物升级后获得但无法自由分配,由系统平均分配的属性点。
2.自由属性点则是在人物等级提升后,可由玩家进行自由分配的属性点。
角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。








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